成立43年,中国家喻户晓的科幻杂志,如今做起了游戏与剧本杀
导语
在成都的人民南路,一个不起眼的科协大院中,坐落着中国科幻领域的领头羊——四川科幻世界杂志社。成立于1979年的这家机构,以其发行的《科幻世界》杂志而闻名于世,成为世界上发行量最大的科幻杂志。其影响力不仅限于出版领域,更在推动中国科幻发展史上留下了浓墨重彩的一笔。
近年来,四川科幻世界杂志社在保持传统出版优势的同时,开始探索文化产业的新领域。在2021年,为了适应新兴娱乐市场的需求,杂志社推出了面向游戏娱乐产业的幻星工作室,旨在通过与游戏行业的跨界合作,将科幻元素融入新的娱乐形式中。
在与科幻世界杂志社编辑部的交流中,我有幸了解到幻星工作室的三位核心成员,分别是部门负责人谢栎、社群运营子旋和内容监制单反。他们深入地向我介绍了这个工作室的成立背景、发展过程以及未来规划,通过他们的分享,我对科幻世界杂志社这个传统出版机构有了全新的认知。
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从传统到年轻化
在过去的认知中,科幻世界杂志社可能只是以《科幻世界》杂志为中心的出版机构,但幻星工作室的出现,打破了这一印象。工作室的成立背景与当下流行的线下娱乐模式——剧本杀紧密相连。通过与剧本杀行业的深入合作,科幻世界杂志社不仅拓宽了业务范围,还成功地将科幻元素融入到了这一新兴娱乐形式中。
02
剧本杀的机遇与挑战
为了抓住剧本杀市场的机遇,科幻世界杂志社迅速行动,与有经验的写手合作,将科幻小说《提托诺斯之谜》改编为剧本杀作品。在这一过程中,工作室面临了诸多挑战,包括如何在保持基本科学性的同时,使剧本更加适合剧本杀的玩法需求。经过不懈努力,《提托诺斯之谜》最终在发行后获得了良好的市场反馈,证明了科幻世界杂志社在跨界合作方面的实力。
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游戏与科幻的结合
除了剧本杀,幻星工作室还在探索与电子游戏的结合,通过访谈、采访等形式,关注和报道优秀的科幻游戏作品。通过与《戴森球计划》等知名科幻游戏的合作,以及与独立游戏开发者、大厂游戏的合作,工作室不仅扩大了自身影响力,也促进了科幻文化与游戏产业的融合。
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文化与娱乐的跨界
除了游戏领域的合作,幻星工作室还举办线下桌游活动,与科幻电影官方桌游合作,丰富了粉丝的互动体验。通过这些活动,工作室不仅加深了与科幻迷的联系,也为科幻文化在更广泛的娱乐领域传播提供了平台。
结语
四川科幻世界杂志社通过幻星工作室的成功实践,展现了传统出版机构在面对新市场机遇时的转型与创新能力。从《科幻世界》杂志到游戏、剧本杀、桌游等领域的跨界合作,科幻世界杂志社正以星辰大海为目标,不断探索和实践,将科幻元素与现代娱乐形式紧密结合,为中国科幻文化的发展开辟了新的道路。
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