冷战热斗游戏介绍

职业培训 培训职业 2025-01-05
《冷战热斗》(Twilight Struggle),一款以美苏冷战时期争霸为背景的桌上游戏,它采用了流行的《纸牌驱动》(card-driven)机制。游戏专为双人设计,玩家分别扮演美国和苏联,通过区域战争、外交手段、政变和军备竞赛等策略进行竞争。游戏地图精确复制世界地图,分为六大区域

《冷战热斗》(Twilight Struggle),一款以美苏冷战时期争霸为背景的桌上游戏,它采用了流行的《纸牌驱动》(card-driven)机制。游戏专为双人设计,玩家分别扮演美国和苏联,通过区域战争、外交手段、政变和军备竞赛等策略进行竞争。游戏地图精确复制世界地图,分为六大区域:欧洲(西欧和东欧)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(含东南亚),每个区域包含若干关键国家,称为“战地”,象征重要性而非实际冲突发生地。

游戏进程涉及积分争夺,控制更多战地国家的玩家分数较高,此外还有额外的得分机会。要控制国家,需投入影响点,同时削弱对手对这个国家的影响力,如结盟或发动政变。但影响点的使用受到限制,仅限于本国大本营或已控制国家的周边。这体现了游戏中的“骨牌理论”,将全球视为两大超级大国的棋盘,其他国家作为棋子。中国被特别设计为一张“中国牌”,可供双方轮流使用,尽管这简化了历史,但增强了游戏的焦点和趣味性。

扩展资料

《冷战热斗》(Twilight Struggle)是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,游戏特色多端的桌面游戏。双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战。

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