在一侧看是凹,另一侧看,就是凸。平面曲线,一般以y轴正方向为基准,向上凹(锅),为凹函数,向下凹(穹顶,天空)为凸函数。三维空间,以z轴正方向为基准。类推。记向哪个方向凹比较好,与二阶导数正负一致。
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