素描人物俯视,仰视,或者是四分之三侧面(反正不是正面)耳朵五官位置怎么定
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2024-12-22
人在正视的时候脸部是呈三庭五眼的关系,但是由于角度的变化会产生一些透视,比例上就会略微不同。俯视的时候由于透视的关系,五官会偏下,额头头顶的部分会变大。这个时候要注意人的脸不是正方体,眉弓和嘴巴可能会有一些弧度,打型的时候不要打得太平。仰视的时候就相反,五
人在正视的时候脸部是呈三庭五眼的关系,但是由于角度的变化会产生一些透视,比例上就会略微不同。
俯视的时候由于透视的关系,五官会偏下,额头头顶的部分会变大。这个时候要注意人的脸不是正方体,眉弓和嘴巴可能会有一些弧度,打型的时候不要打得太平。
仰视的时候就相反,五官会偏上,而且打型的时候可以看到部分下巴的底部,同时头顶头发看得见的就变少。这个时候的眉弓嘴巴也是稍带弧度的。
四分之三侧面的情况下,由于透视的原因两眼眉弓高度不一大小不一(好吧我只能这么说),在打型时眉弓、笔底还有嘴唇三条线应该有些许倾斜,而且这三条线延长出去会交于一点(但得根据实际,不要把透视角度搞太大)
这些都是一些比较粗略的定位置的方法,打型的时候定好脸型可以先用这种方法在脸上画出大致的十字架,但这个型绝对绝对是不会完全正确的,后期还是要调整。
总之这是需要积累一定经验的,真正详细准确的调整就得通过不断观察和比较得到,所以多练习总结出自己的一套方法才是最好的。
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