哪些英文材质术语在汽车设计或3D建模中不太常见

职业培训 培训职业 2024-12-15
在设计和工程领域中,我们常常会遇到各种材质的英文术语,这些术语在翻译时需要准确理解其含义。让我们一起探索一下这些常见的材质英文表达:1. Two-Sided Surface: 双面材质

在设计和工程领域中,我们常常会遇到各种材质的英文术语,这些术语在翻译时需要准确理解其含义。让我们一起探索一下这些常见的材质英文表达:

1. Two-Sided Surface: 双面材质</,指的是具有两个表面的材料,常用于描述物体的反射和透光效果。

2. Mixed PBR (Physically Based Rendering): 混合材质凹凸</,是基于物理原理的渲染技术,包括高光、阴影和反射的混合效果。

3. 3S Materials: 三维立体材质</,常用于游戏或动画制作中的复杂表面细节,如汽车漆面的模拟。

4.发型材质 (Hair Material): </专门针对头发纹理设计的材质,模拟真实的头发质感。

5. 灯光材质 (Lighting Material): </处理光线与材质交互的材质,影响物体在不同光源下的视觉效果。

6. Standard Materials: 标准材质</,一种基础且易于使用的材质类型,适用于大部分场景的日常应用。

7. 包裹材质 (Wrap Material): </用于贴图包裹的材质,常用于模型的纹理映射和动画。

8. 覆盖材质 (Overlay Material): </叠加在基础材质上的额外层,用于增强视觉效果或实现特殊效果。

9. 三步梯级 (Three-Step Ramp): </一种材质贴图的渐变方式,通常用于模拟地形的平滑过渡。

10. 皮肤材质 (Skin Material): </用于模拟人体皮肤质感的材质,注重细节和真实感。

11. 矢量置换 (Vector Replacement): </一种基于矢量图形的材质技术,常用于纹理的无缝缩放和细节处理。

12. Vray材质 (Vray Materials): </由Vray渲染器特有的材质类型,具有高度的灵活性和逼真效果。

理解这些材质英文术语,将有助于你在跨文化交流和专业项目中更加精准地表达和应用。希望这些信息能为你的学习和工作提供帮助。

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