请问游戏CG、CG与影视特效区别是哪些
职业培训
培训职业
2024-12-15
cg是个大概念,按百科的说法是借助计算机技术创造的动画都叫cg吧游戏cg我不知道你指的是做游戏的,还是专门做游戏过场cg的。后者跟做动画cg的没区别。影视特效跟3d动漫基本大部分东西是一样的,但是影视各方面要求会更高。毕竟涉及到跟真实场景融合。影视上讲,职位基本分为模
cg是个大概念,按百科的说法是借助计算机技术创造的动画都叫cg吧
游戏cg我不知道你指的是做游戏的,还是专门做游戏过场cg的。后者跟做动画cg的没区别。
影视特效跟3d动漫基本大部分东西是一样的,但是影视各方面要求会更高。毕竟涉及到跟真实场景融合。
影视上讲,职位基本分为模型,材质,动画,特效,合成。(更细分还有灯光,结算什么的)
如果你那个是指做游戏的话,那么模型材质,跟动画基本是通着的。虽然要求上肯定有区别,但是可以互转。
这行分工很明确,谁也离不开谁
模型基本得会材质。要做人物做动物,做场景。材质要画贴图画纹理,调材质球,研究渲染灯光。
动画,顾名思义,根据需求让模型动起来。当然k动画前,还需要给模型加骨骼,耍权重,控制器。然后让他动起来。
特效,分的细的话,分场景特效跟角色特效。前者烟雨云火水爆炸,后者毛发,布料等等。
后期,要剪辑,合成,调色。把拿到的所有素材合到一起。也可以用软件做些二维特效补充。
游戏方面模型材质动画都差不多,只是要求不一样,毕竟面数越少,游戏的优化越好。动画要更突出力量高,也没有镜头配合。而游戏特效跟影视特效差别蛮大的,毕竟一个可以慢慢算,一个要即时刷新,方法肯定不一样。合成干脆就没有。多了个游戏ui、剩下就靠程序员了。
标签
版权声明:本文由哟品培原创或收集发布,如需转载请注明出处。
下一篇:如何提高的文化修养
猜你喜欢
其他标签