简单的话,直接创建一个弹簧,再用晶格调大体造型即可。
写实点的话先做上步骤,在把模型转化为曲线,单独做出电话线的截面,选截面加曲线选择挤出的属性,一次挤出几十次。比如你做了个扁点的截面,挤出就是扁电话线。
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