怎么把爱好变成工作,成为职业插画师
1、先了解原画和插画职业。
原画师、插画师收入,就北京来说游戏原画目前薪资是0.6w-3w一个月,影视行业平均薪资比游戏低一些。动画行业整体比游戏和影视薪资更低一些,特点是门槛低,一般会作做比较小的项目,做宣传片等等那样,像罗小黑电影是比较高级的项目了。广告公司也会有绘画类的职业,插画在广告里会有一些作用,会和大牌广告合作,有些故事板、分镜头设计,薪资高但是比较累。出版行业,有些互联网公司或者出图书的公司,有些绘本,会出很多图,薪资比较低,行业不稳定,因为市场规模比较小。
2、工作状态和氛围:基本上这些行业都加班,除了影视其他行业的女性比例都比较多。大部分工作氛围都还可以,动画公司氛围差一点点,因为比较紧张,经常熬夜加班。游戏公司在这个行业里算是比较正规的,因为规模很大,福利都还不错,人员关系结构比较简单。
3、工作内容:插画和原画的区别,插画就是比较精美,有背景,是给观众看的。
原画人李睿老师作品
原画是给制作人看的,主要是表现设计。
像这种图是兼顾了插画和原画功能的图,就是立绘。
4、如何进入行业?第一个就是要有职业技能,首先进入CG职业,要具有造型能力,就是绘画的能力,还要有设计能力、审美能力和扩展能力,扩展能力就是属于你的核心竞争力,就是怎么比别人画的更好。
学习的三个阶段:(1)、爱好期。培养爱好,了解知识体系。
(2)、学习期。梳理好知识体系,有计划的训练,练习创作。
(3)、从业提升期。审美能力和扩展知识体系。
造型能力要练线条,还有人体造型能力,人体动态和人体部位透视一定要多画,要多练动态。
从左到右是头左右的转向,从上到下是头低头抬头的转向。人体所有部位都要去练。
人物造型要注意的点和服装设计的点。
5、作品集,投简历。如果能内推成功率更高,如果没有就在网上投简历。作品集一定要以设计类为主,可以放高完成度的插图3张以内,像下面这种插画图。
原画人李睿老师作品
6、这个行业是高淘汰力的行业,需要很强的坚持,私下需要花费很多时间精力去学习,会有一个漫长的成长期,需要你在工作以外付出更多的时间去努力。
将爱好、学习融入生活,人的精力很有限,在放松的时候可以选择一些能帮助自己画画的相关的,比如看展、摄影、看电影。
版权声明:本文由哟品培原创或收集发布,如需转载请注明出处。