VR创业设计师主要学什么
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2024-12-13
一、首先需要做哪些设计?按优先级排序,分为四个部分:1、工作流程,各角色在团队中需要关注的内容和分工。2、设计工具的使用。3、用户研究方法,用户需求管理。4、设计原则(设计规范)归纳和建立。如下图所示:明确职责分工下面挑几个主要环节的工作内容进行解释,在后面的
一、首先需要做哪些设计?
按优先级排序,分为四个部分:
1、工作流程,各角色在团队中需要关注的内容和分工。
2、设计工具的使用。
3、用户研究方法,用户需求管理。
4、设计原则(设计规范)归纳和建立。
如下图所示:
明确职责分工
下面挑几个主要环节的工作内容进行解释,在后面的文章中我会对每个环节的具体内容展开细述。
产品设计师
主要任务:
1、功能设计。
2、场景规划(有几个场景)。
3、VR场景构建(场景平面图)。
交付产物:需求设计说明书、场景规划说明书、场景平面图。
具体内容:
1、功能设计。产品应实现的功能有哪些,功能背后的业务逻辑是什么。
2、场景规划。划分出不同的场景进行罗列,输出场景列表。
3、VR场景构建。对每个场景需要实现的功能和业务逻辑进行具体描述,绘制出2D场景平面图,图中应包含当前场景中的所有对象。
如何构建一套完整的VR设计流程
功能设计清单+场景列表+场景描述=输出完整的文档(产品需求说明书)
交互设计师
主要任务:
1、3D场景优化设计。
2、交互流程设计。
主要工具:C4D、Axure。
具体内容:
1、对3D场景进行设计优化、搭建3D场景原型(C4D完成)。
2、细化3D场景。
3、设计交互设计流程,完成交互设计原型文档(直接用C4D做好截图到Axure 中添加交互说明)。
分别把各个场景串起来,完成交互原型。
界面设计师&美术设定
2D美术概念稿:绘制美术场景、角色等概念稿
FUI:主要针对FUI平面资源进行设计及输出。
3D资源&开发
根据设计稿及美术设定输出3D资源,输出到后续开发流程。
最后由开发实现产品完整功能。
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