电影美术的重要工作
由生产设计总监领导,在任何一部电影中都是雇人最多和占用最大“线下预算”的部门。 一部大预算的电影,会雇佣大约200个绘图师,制作范围涉及道具,图形设计,场景,服装等,对之对接的都是最重要的团队。设计对最终的实际搭建负责,不论是棚拍还是外拍。 对美术部门来说,在生产前期里最初的工作是和生产设计总监,美术指导,导演一起把导演对电影的想法可视化。这些可视化的内容不仅用于后期创意和生产,还用于帮助制片人向投资人和发行公司进行推销。最初的概念画作和蓝图将由专业的概念设计团队完成。 把最初的画稿转化为3D场景需要美术部门全体进行大量人力投入和承诺。在电影开拍之前,数以月计的时间花在调查研究,故事版绘制,各种草稿绘制,模型制作,堪景,置景,定做道具及演员服装上。在拍摄过程中,需要在短时间内置景拆景,美术部门就常常需要待命以备修改和重建的情况。 生产设计和他领导的专业团队,不仅和导演还要和摄影导演,服化设计团队一起紧密合作,以保证各个方面和导演起初的原设是吻合的。 美术部门的基础是创意和艺术设计人才,他们有全面的技术和建筑结构专业知识,专业到好像在进行商业建筑绘制一样,除此以外还要多想一步,就像在做一个永恒的建筑一样,考虑人行道和街道,设想他们是由木头,金属,水泥建造,把材质画出来,确保设计能经得起考验,比如能承重多少人,多少车,多少动物,或者是按脚本要求的来设计。这种知识只能来自不断的实践和过往的经验。 结构绘制过程中会用到大量的技术和创意资源,结构小组会把艺术家的画作转换成3D图像方便大家可以在屏幕上观察讨论,现在你知道为什么美术部需要那么多人并且要控制内部预算了。 Above-the-line线上预算: 包括制片人,导演,编剧,演员 Below-the-line线下预算: 包括美术,服装,化妆,置景,摄影,后期
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