3Dmax和maya有什么不同
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2024-12-07
这两个软件所能达到的目的是一样的,通过不同的方式,maya能做的3D也能做,同样3D能做的maya也都能实现。但是3dmax的建模与动画的理念主要是偏现实类的,它的单位都可以用现实比例来计算,有较为精确的刻度尺寸计算。而且建的模型也较为现实,显得比较硬气。而maya的理念是为
这两个软件所能达到的目的是一样的,通过不同的方式,maya能做的3D也能做,同样3D能做的maya也都能实现。
但是3dmax的建模与动画的理念主要是偏现实类的,它的单位都可以用现实比例来计算,有较为精确的刻度尺寸计算。而且建的模型也较为现实,显得比较硬气。
而maya的理念是为CG动画设计的,它主要是偏动画、卡通型的,所以建模比较卡通,比较超现实。灯光和特效的处理上也相对于max更得心应手。
综合来讲,maya更高端更强大一些。
学习的难度来讲,因为毕竟是三维软件,所以比二维软件有更多的参数,更多的属性。更复杂的操作。分类来讲一般有4个部分:1,模型制作。2动画设计。3材质灯光。4后期处理。
max的程序有中文版的,学起来相对简单容易一些,而且网上的教程也比较多,书籍的知识也相对比较完善。自学的话比maya容易。
maya的程序一直是英文版的(2013版本出了中文版,但是目前国内无论是教学课程还是项目应用都是用英文版的)。如果自学的话可能要吃力一些,如果英语不好,对命令的理解,属性参数的理解可能会有所欠缺。
如果想去培训机构报班的话,MAX的学费要比maya的便宜很多。具体多少钱,就要看你自己想学到什么程度了。
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