大学生团队在做一款创意手游,你作为玩家或者游戏开发前辈有什么上线或者推广和营销方面的建议
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2024-11-30
这个问题我觉得有很多话想说:第一:你这个游戏是单机的还是网络的,要不要盈利,如果要盈利,想要在多长时间内盈利。第二:如果是网络的,不建议去尝试,套路深,难度大,难于突破现有的很多模式。第三:大学生团队,能做一个单机手游,已经很有挑战了。第四:单机手游,游戏
这个问题我觉得有很多话想说:
第一:你这个游戏是单机的还是网络的,要不要盈利,如果要盈利,想要在多长时间内盈利。
第二:如果是网络的,不建议去尝试,套路深,难度大,难于突破现有的很多模式。
第三:大学生团队,能做一个单机手游,已经很有挑战了。
第四:单机手游,游戏玩法创新最重要,甚至可以牺牲一点画面,但是玩法乐趣一定要排第一位。
第五:设定出合适的挑战目标,玩家之间可以互相炫耀,带来成就感,这个很重要
第六:线上推广可以找靠谱发行商合作,游戏够好玩甚至可以去找腾讯这样的大平台去谈,自己推广就算了,精力用在提升游戏品质上
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